Figurine pour le cyberpape Jean Malraux, pour TORG. Dans un premier temps, j'avais imaginé que la papauté, et l'Église catholique avec elle, s'était partagée la Rome post-post-apo de RIFTS avec les Wolfens ( The Rifter #1 ). Dans un deuxième temps, j'avais...
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La Russie de RIFTS
Illustration pour le dessin animé "First Squad". Dans ce post, j'aimerais revenir sur la Russie de RIFTS: vous en faire une petite présentation, exposer ce qu'elle m'inspire et mettre en avant les différences entre MA Russie de RIFTS et la Russie "officielle"....
Lire la suiteLes T-Dolls de l'Alabama 1
Illustration de Daejun Park. Avec Prinz Eugen - Azur Lane & Mindwerks, on est allé assez loin dans le concept WTF. Et si on continuait à faire n'importe quoi? Aujourd'hui: les Tactical Dolls de Girls Frontline (rubrique ici). Tout à fait, on va, elles...
Lire la suiteLa Terre des Rifts de Larry MacDougall
J'ai découvert l'oeuvre de Larry MacDougall avec les différentes gammes du Monde des Ténèbres. Et c'est un artiste dont j'apprécie particulièrement le travail, notamment ses noir & blanc. Aussi, lorsque je me suis entiché de RIFTS, j'ai eu beaucoup de...
Lire la suiteLe Canada: quel imaginaire?
Illustration de Yun Ling. Je ferais bien quelques posts sur le Canada de RIFTS. C'est peut-être l'ambiance hivernale qui me donne ce genre d'envies... Mais pour raconter quoi? Le Canada a déjà son supplément avec, le bien nommé, Rifts World Book 20: Canada...
Lire la suiteÉpées runiques
"Death dealer" par Frank Frazetta. Vous aimez les épées runiques? Ou les haches runiques, les lances, les marteaux de guerre, les dagues, les tire-bouchons runiques... RIFTS a ses Mournblade et Stormbringer. Plein. Dans Rifts World Book 2: Atlantis ,...
Lire la suiteXénoformation
Dans ce récent post post, j'évoquais ma toute aussi récente acquisition de Terra X , le jeu de rôle où le Grümph revisite RIFTS à sa façon. Dans Terra X , pas de magie, peu de pouvoirs psis, pas d'entités surnaturelles ou magiques, pas de Rifts ou de...
Lire la suiteOld Chicago
Chicago by Night pour V:tM. Couverture de Clark Mitchell. Chicago occupe une place toute particulière dans mon cœur de rôliste. Cette ville est le cadre de l'un meilleurs suppléments de l'histoire du jeu de rôle, selon moi. Je veux parler de la première...
Lire la suiteLa Coalition 5: N'mbyr (seconde partie)
101 PA. Le silence se fait dans une taverne du ghetto D-Bee d'Americana lorsque les agents de l'ISS font une descente à la recherche d'insurgés. Dans La Coalition 3 , je vous ai présenté N'mbyr, la planète d'où la coalition tire les matières premières...
Lire la suiteLa Coalition 3: N'mbyr (première partie)
Bienvenue dans les 'Burbs de Chi-Town, le bastion de la Nouvelle Humanité nord-américaine! Où la Coalition trouve-t-elle les matières premières dont elle a tant besoin? Bon, OK, ce n'est pas vraiment une question de première nécessité. On n'a jamais dit...
Lire la suiteLa Coalition 2: Super-résistants
Illustration de Lee J.P. Avant d'aller plus loin, je vous suggère de (re)lire ces anciens posts: La Coalition 1 et Super-Héroïque . Ça y est? C'est fait? Continuons. Les principales informations relatives à la Coalition -- et à Chi-Town, la capitale,...
Lire la suiteLes Masques de London-Splynn
Sunajs londoniens. Illustration de Kai Lim. Dans le court post consacré à Victoriana et à la Tour de Westminster, j'ébauchais ma vision de London-Splynn, le Londres de RIFTS ( Rifts World Book 3: England ). Avec la montée des eaux, une grande partie de...
Lire la suiteTemporal Magic: la Patrouille du Temps
Artiste inconnu. Dans Temporal Magic: les Pillards du Temps , je vous avais présenté ma version personnelle des Temporal Raiders, ces infâmes brigands inter-dimensionnels qui ne font rien qu'à piller le continuum spatio-temporel ( Rifts World Book 3:...
Lire la suiteVictoriana
London-Splynn a une reine: Victoriana. Ce qui ne veut pas dire qu'elle règne en maîtresse absolue sur la place-forte anglaise des Splugorths d'Atlantis, que nenni ( Rifts World Book 3: England ). Dans mon idée, London-Splynn a plusieurs seigneurs, tous...
Lire la suiteLes Dises & les Nornes
Valkyrie. Illustration de Pascal Blanché. Mon blog me cultive, mon blog m'instruit, si si. Je croyais que les divinités nordiques se divisaient entre deux panthéons, concurrents et néanmoins associés: les Æsirs et les Vanirs. Les Æsirs semblent correspondre...
Lire la suiteTemporal Magic: les Pillards du Temps
Illustration de Jim Nelson. Cet article fait suite à mon post Temporal Magic: Rule, Britannia! L'objectif est de reconnecter la Magie spatio-temporelle au background britannique de Rifts World Book 3: England , puisque c'est dans cet ouvrage que cette...
Lire la suiteMomies & Grands Anciens
L'Égypte de Rifts World Book 4: Africa ne m'a jamais vraiment emballé. Et c'est peu de le dire. La combo pharaon Chiang-Ku vilain vilain + soldatesque Ork ne m'évoque ABSOLUMENT PAS l'Égypte Fantastique. Mon Empire du Phénix à moi c'est plutôt "Momies...
Lire la suiteLa Cité de l'Espace
Pendant très longtemps, j'ai associé la ville de Toulouse, celle de la Terre des Rifts, aux Ogres ( R ifts Conversion Book One ; posts ici et ici). Une association d'idées à la con: Toulouse ► saucisses de Toulouse ► viande ► chair humaine ► Ogres! Dans...
Lire la suiteLes Elfes Noirs du Méga-univers
Le concept de l'Elfe maléfique m'a toujours plu. Peut-être parce que la figure de l'Elfe tolkienien est profondément bienveillante et que j'aime les contrastes. Plus la lumière est forte, plus les ténèbres sont profondes... À moins que ça ne soit la Beauté...
Lire la suiteTemporal Magic: Rule, Britannia!
La Magie temporelle (Temporal Magic) apparaît dans Rifts World Book 3: England . Et elle porte assez mal son nom puisque que la plupart des sorts affiliés à cette Arcane permettent de manipuler l'espace. Les quelque sorts permettant de "voyager" dans...
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