Allemagne, Japon, Midwest... Une mégacité, quelque part sur la Terre des Rifts. Illustration de Muhammad Firdaus. Mon ordi va mieux mais je n'ai ni le temps ni l'inspiration pour vous infliger ma prose. Du coup je vous refile de nouveau des illustrations...
Lire la suitebayard wu art
Jouer une Peau-verte dans RIFTS
Un buggy fonce à travers le désert. Son pilote ork tient le volant dans une main et un blaster ionique dans l'autre. Warhammer 40000? Non: Rifts ! Le Méga-univers de Rifts est surprenant: on peut y jouer des Peaux-vertes. Oui: vertes. Des gobelins, des...
Lire la suiteOld Chicago
Chicago by Night pour V:tM. Couverture de Clark Mitchell. Chicago occupe une place toute particulière dans mon cœur de rôliste. Cette ville est le cadre de l'un meilleurs suppléments de l'histoire du jeu de rôle, selon moi. Je veux parler de la première...
Lire la suiteMomies & Grands Anciens
L'Égypte de Rifts World Book 4: Africa ne m'a jamais vraiment emballé. Et c'est peu de le dire. La combo pharaon Chiang-Ku vilain vilain + soldatesque Ork ne m'évoque ABSOLUMENT PAS l'Égypte Fantastique. Mon Empire du Phénix à moi c'est plutôt "Momies...
Lire la suiteTomb Kings (Bayard Wu)
J'aime l'Égypte maléfique de RIFTS ( Rifts World Book 4: Africa ). J'aime l'univers de Warhammer Fantasy. J'aime les illustrations de Bayard Wu. J'aime les Morts-vivants (jusqu'à un certain point). En conséquence cette illustration de Bayard Wu pour Total...
Lire la suiteJeanne d'Arc: Le Retour!
Elle revient. Et elle n'est pas contente! J'ai déjà mentionné par deux fois mon incarnation riftsienne de la pucelle d'Orléans: ici et ici. C'est qu'il en faut des figures légendaires pour tenir tête aux seigneurs inhumains qui règnent sur la pauvre France....
Lire la suiteCrow (par Bayard Wu)
J'adore la mythologie arthurienne, dans toutes ses déclinaisons: celtique, médiévale, futuriste... J'ai tout de suite accroché au postulat "arthurien" du Rifts World Book 3: England , aussi capillotracté soit-il. J'aime les histoires, petites et grandes,...
Lire la suiteNorsca Loading screen (par Bayard Wu)
J'ai pas mal de boulot en ce moment. Et, avec la rentrée qui arrive, ça me laisse peu de temps pour poster comme je voudrais. Aussi je vous mets une petite vignette afin de vous garder en appétit. Une vignette de Bayard Wu, une fois encore, sur une illustration...
Lire la suiteLe Royaume de Logres
Dans Rifts World Book 3: England , Arthur et ses fidèles sont, pour la plupart d'entre eux, de simples humains. Dans mon RIFTS à moi, j'avais envie que les nobles de Camelot au XXIVème siècle soient les mêmes que ceux du VIème siècle, pas de vulgaires...
Lire la suiteRIFTS 2.0: les Attributs primaires
Dans cet article, absolument pas exhaustif, je vais vous présenter les Attributs primaires de mon RIFTS 2.0 à moi: comment ils sont calculés à la base, comment ils évoluent, à quoi ils servent. À l'origine, RIFTS a huit Attributs, assez classiques: Intelligence...
Lire la suiteMs. Orc
Vous vous souvenez de la chasseresse Ork de ce post? Et bien Bayard Wu a décliné son thème, et son personnage, en plusieurs illustrations N&B que je souhaite partager avec vous. Illustrations qui vont me permettre de vous causer, brièvement, des Orks...
Lire la suitePartie de chasse ork dans le Herefordshire
Ça fait un moment que je ne vous ai pas gratifié d'une illustration de Bayard Wu. Voilà qui est fait! J'adore son style, ses couleurs, notamment pour ses illustrations de Fantasy que je trouve lumineuses. Une forêt aux arbres immenses, une femme Ork en...
Lire la suiteLe Danemark - Die Muränen
Oubliez la Petite sirène! Sa statue repose par trente mètres de fond dans Copenhague sous les flots. Et les véritables sirènes qui hantent les eaux danoises sont des sales bêtes vicieuses et anthropophages! Les citoyens de la NDR appellent ces créatures...
Lire la suiteLes Portes d'Yggdrasil
Les Dieux de RIFTS ont souvent une ou plusieurs dimensions qui leur servent de sanctuaire, de refuge, de foyer (Rifts Conversion Book 2: Pantheons of the Megaverse)... Les Dieux nordiques viennent de deux dimensions distinctes: Asgard et Vanaheim. Deux...
Lire la suiteLe Bois de Boulogne
Le Paris de RIFTS est très très mal fréquenté. Et les humains n'y sont pas à la fête. De nombreux fugitifs, D-Bees ou humains, voulant échapper aux restaurateurs Ogres de l'Île Saint-Louis, aux chevaliers pourpres du Cardinal ou aux Druides rouges de...
Lire la suiteSoldaten Nonnen
Encore une illustration de Bayard Wu. J'aime beaucoup son travail, aussi classique soit-il, et vous aurez certainement l'occasion de revoir ses œuvres sur ce blog. Ces femmes en prières sont des guerrières. Plus précisément, ce sont des nonnes-soldates...
Lire la suiteKung-Fu pandas 2
Confirmation: nos pandas combattants de la liberté semblent bien être des D-Bees au service de la Cour Céleste! Ou des mutants animaux. Quoique... Le dragon avec lequel s'entretient notre panda ressemble pas mal à un Chiang-Ku ( Rifts World Book 3: England...
Lire la suiteKung-Fu pandas
Des mutants animaux pandas? Des D-Bees serviteurs de la Cour Céleste? Une expérience du Geofront? En tous cas, ce sont des combattants de la liberté, partis en guerre contre les Yama Kings qui oppriment la chine de RIFTS!
Lire la suiteRecycler les imaginaires: la France
Notre beau pays mérite mieux que les quelques paragraphes du Rifts World Book 3: England . Et les deux courts articles que j'ai pondu (la France, Paris et les Druides rouges) me laissent sur ma faim. On va développer tout ça. RIFTS est un jeu écologique:...
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