Illustration de vanson2feet. À l'heure où j'écris ces lignes, je vous ai déjà pondu cinq tables de rencontre aléatoire moyen-orientales en cannibalisant les fiches du Grog des suppléments pour Al-Qadim . Cinq! Et ce n'est pas fini. C'est bien sympa tout...
Lire la suiterifts univers maison
Petit rappel de background moyen-oriental
Désert de cendres. Illustration de Alexey Rudikov. Je suis en train de vous faire une troisième table de rencontre aléatoire moyen-orientale pour Rifts. Aussi il m'a semblé opportun de faire un petit rappel des quelques éléments de background constitutifs...
Lire la suiteFort comme un géant turc
Nimro forgeron en plein travail. Illustration de Fred Blanchard. En flânant sur l'intertoile, j'ai trouvé un petit bout de background moyen-oriental pour Rifts. Un tout petit bout: trois phrases "The nimro have desired to build a kingdom of giants; a...
Lire la suiteLe Royaume néo-croisé de Jérusalem
Oui — je sais... — je viens juste d'utiliser cette illustration pour un autre post, certes, mais j'adore les vieux dessins de Fred Blanchard. Et celle-ci allait trop bien pour le sujet donc... Ça fait deux doublons graphiques en moins d'une semaine......
Lire la suiteLa Nouvelle Crobuzon: une "inspi" pour London Splynn
London-Splynn à la sauce steampunk? Il faudra juste effacer le relief en arrière-plan, , bien peu conforme à la géographie locale. Illustration de Jiri Horacek. Je suis en train d'achever la lecture de Perdido Street Station de China Miéville. Quel univers!...
Lire la suiteEberron: une ressource "magique" pour RIFTS
Illustration de Wayne Reynolds. Je me représente assez aisément les éléments futuristes de la Terre des Rifts. Par exemple, pour la seule Amérique du nord, je n'ai aucun mal à visualiser Chi-Town et les autres mégacités coalisées. Pas tant du fait des...
Lire la suiteLes feux de Sibérie
Je vous ai déjà refilé des dessins du très bon Enrico Marini dans ce post, post qui m'avait été inspiré en partie par son excellente série Les Aigles de Rome . Aujourd'hui, je vais vous parler de Gipsy , l'une de ses premières séries, avec Thierry Smolderen...
Lire la suiteLa Porte de Baldur: Descente en Arvernus
Illustration de Tyler Jacobson. Dans Baldur's Gate – Descent into Avernus , il manque un tout petit "r" pour obtenir "Arvernus". Et que je puisse vous raconter n'importe quoi... Commençons par les bases. Le folklore auvergnat est plein à craquer d'histoires...
Lire la suiteUn thème nord-américain : la Frontière
Yeehaaaaa!!! Artiste inconnu·e. Et c'est bien dommage. Mais c'est bien sûr! Je l'ai déjà évoqué en filigrane de ci de là mais il y a une thématique évidente dans le background nord-américain de Rifts: la Frontière! La Frontière au sens où l'entendent...
Lire la suiteJihad butlérien dans les Trois Galaxies
Image extraite de la série d'animes (plus que coquine) "Uchuu Kaizoku Sara". Les habitué·es de ce blog — je peux tou·tes les mettre dans un mini-van et partir en vacances avec — savent que J'ADORE retrouver dans le background de Rifts les morceaux d'imaginaire...
Lire la suiteGallica – En France, en Navarre et au-delà...
Cernunnos. Illustration de Yannig-Germain. Tout à l'heure, je vais aller à ma librairie préférée et me prendre l'intégrale Averoigne de Clark Ashton Smith (chez Mnémos). Je vous cite Wikipédia: "L'Averoigne est une province historique fictive située en...
Lire la suiteHugo Boss Chicoutimi
Comment s'habillent les Québécois·es de Rifts ? Si on s'attarde sur mes précédents posts québécois, on pourrait croire qu'il·elles se sapent comme au XVIIIe siècle. Le XVIIIe siècle en France. Si on s'attarde surtout sur le supplément consacré à la Belle...
Lire la suiteDonjon bonus
On ne se refait pas. Illustration réalisée pour le jeu vidéo "Dragon's Crown". Artiste inconnu·e. Voici quelques précisions et illustrations, que j'aurais tout aussi bien pu mettre dans l'article d'hier, si j'avais eu la place pour ce faire. En rédigeant...
Lire la suiteDu Dongeon Crawling sur la Terre des Rifts
Illustration de Peter Andrew Jones. Dans la rubrique "Shelter Crawling", je vous ai causé de tous ces Abris souterrains de la Terre des Rifts susceptibles de receler des trésors technologiques et scientifiques (ou des ressources plus communes) et d'être...
Lire la suiteLes tribus autoroutières de la France de RIFTS
Illustration de la couverture de "Bitume MK 5" par Olivier Vatine. J'avais envie de reparler de la France de Rifts , et d'un aspect en particulier: son réseau routier et celles et ceux qui y circulent. Enfin... Surtout celles et ceux qui y circulent violemment:...
Lire la suiteLe village des Irréductibles Dingues
« Nous sommes en 2386 après Jésus-Christ. Toute la France est occupée par les Seigneurs Inhumains... Toute? Non ! Car un village peuplé d'irréductibles Néo-Celtes résiste encore et toujours à l'envahisseur. Et la vie n'est pas facile pour celles et ceux...
Lire la suiteLa Comté
Psi-Halfling bougnate aux frontières de la Comté. Artiste inconnu·e. Encore une idée à la con! Vite: il faut que je la partage avec vous. Bon, pour dire vrai, cette idée j'y ai déjà pensé à plusieurs reprises. Mais la perspective d'une future campagne...
Lire la suiteLe Califat de Erde Zwei
Couverture de Klaus Holitzka. Tiens, si je vous parlais d'un setting qui ne me servira jamais? Erde Zwei, la Dimension colonisée par la NDR, est un clone riftsien de l'Aventurie. Il y a d'autres influences aussi: Blue Planet (pour le conflit entre anciens...
Lire la suiteBlocus orbital
Artiste inconnu·e. After the Bomb Book 6: Mutants in Orbit est un supplément bâtard. Comme son nom l'indique, c'est un supplément pour After the Bomb mais c'est aussi un supplément pour Rifts . J'en parlais déjà ici. Il y a un autre supplément où on nous...
Lire la suiteLe parc de tous les dangers
2098, Grand Cataclysme: le parc d'attractions commence à partir en sucette. Artiste inconnu·e. Avertissement: cet article — et ce blog en général — n'est pas présentement sponsorisé par l'office de tourisme de l'Allier. Mais si le dit office de tourisme...
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