Parmi les derniers fidèles de Très Anciens: les Minotaures du Monde de Palladium. Illustration de Wisnu Tan. Pour parler du caractère "maléfique" des Grands Anciens — les "Alien Intelligences" du Méga-univers de Rifts —, j'ai commencé par vous causer...
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Les visages du Mal dans RIFTS: les Grands Anciens – les Splugorths
La magie enchanteresse des mondes splugorths... Illustration de Michael Whelan. Après ma petite introduction consacrée à ce qui fait des Grands Anciens du Méga-univers de Rifts des entités "maléfiques", nous allons maintenant regarder ce qu'il en est...
Lire la suiteLa couverture décryptée — Rifts Dark Conversions
Vous le sentez le décryptage de couverture de fainéant? Arf Arf Arf!!! On ne va pas y passer des heures. ^^ Aujourd'hui: Rifts Dark Conversions ! Rifts Dark Conversions c'est le supplément de 192 pages dédié au MAAAAAL! Alors, attention, il y en a plein...
Lire la suiteLes visages du Mal dans RIFTS: les Grands Anciens – Introduction
Dans RIFTS, les Grands Anciens ont souvent cette gueule, ou quelque chose d'approchant. Illustration de Gabriel Barbabianca. Passons aux Grands Anciens maintenant. Je vous épargne l'écriture inclusive — "Grand·es Ancien·nes"? — car on n'en connaît pas...
Lire la suiteThe bride of the old one (unded)
Une petite vignette en passant. J'aime beaucoup cette "bride of the old one" par unded. Elle illustrera avec goût une cultiste, une victime sacrificielle, une démente (Crazy?), une sorcière.... Dans mon JdR préféré (Rifts Dark Conversions).
Lire la suiteDemons vs Devils
Illustration de Igor Sid. Dans le Multivers de D&D, les fiélons Chaotiques Mauvais des Abysses mènent une guerre acharnée — et antédiluvienne — à leurs confrères Loyaux Mauvais des Neuf Enfers de Baator. Dans le Méga-univers de Rifts, les démons de Hades...
Lire la suiteLes visages du Mal dans RIFTS: les Démon·es
Artiste inconnu·e. Aujourd'hui, je voudrais vous parler du Mal dans Rifts . Oui: du Mal avec un "M" majuscule. Dans Rifts , il y a des gros·ses gros·ses méchant·es et, parmi ces gros·ses gros·ses méchant·es, il y en a dont la nature est intrinsèquement...
Lire la suitePlace du néant
Ne regardez pas, JAMAIS, en direction de l'ancienne place de la Concorde... J'ai une idée pour mon Paris de Rifts . Un truc bien sinistre qui me botte tout particulièrement. Enfin... quand je dis "une idée", c'est pas vraiment de moi en réalité mais de...
Lire la suiteLa porte de l'Apocalypse (seconde partie): Majan
Tétraèdre mechanoid. Photo extraite du film "Oblivion". Alors que mon one-shot "Mille et Une Nuits" a bénéficié de cinq posts à lui tout seul, ma première campagne à Rifts — plus d'une quinzaine de parties quand-même — n'en a qu'un seul. Comment se fait-ce?...
Lire la suiteThe Shadow Dimension & The Upside Down
Pour rédiger mon précédent post, consacré à la couverture de Rifts World Book 2: Atlantis par Keith Parkinson, je suis allé vérifier quelques éléments dans un autre ouvrage de la gamme: Rifts Dimension Book 15: Secrets of the Atlanteans, supplément consacré...
Lire la suiteFalse God: Fenrir the Abyss Wolf (Ching Yeh)
Les humains de l'Alliance Scandinave doivent lutter pied à pied contre les hordes lycanthropes du Grand Fenrir ( Rifts Aftermath et The Rifter #79 ). Cette illustration de Ching Yeh constitue une belle option graphique pour représenter l'entité lupine...
Lire la suite1855 (Yuri Hill)
Dire que les forêts de résineux de la Terre des Rifts sont très mal fréquentées n'est guère pertinent, dans la mesure où c'est toute la Terre des Rifts qui est (très très) mal fréquentée. Cette illustration de Yuri Hill m'a de suite fait penser aux sorcières...
Lire la suiteGuy Davis Art
Guy Davis fait partie de ces artistes dont je reconnais de suite le trait. J'avais découvert son travail avec Vampire : The Masquerade , le monsieur ayant abondamment illustré le premier Monde des Ténèbres. Si je vous en parle c'est que j'aime bien son...
Lire la suiteMains rouges
Petit rituel domestique nephilim. Illustration de Park Pyeongjun. Dernièrement, j'évoquais les Nephilims, des nobles psioniques infiltrés au sein de la haute-aristocratie québécoise et convaincus d'être les enfants de Satan. Ce en quoi ils se trompent:...
Lire la suiteMomies & Grands Anciens
L'Égypte de Rifts World Book 4: Africa ne m'a jamais vraiment emballé. Et c'est peu de le dire. La combo pharaon Chiang-Ku vilain vilain + soldatesque Ork ne m'évoque ABSOLUMENT PAS l'Égypte Fantastique. Mon Empire du Phénix à moi c'est plutôt "Momies...
Lire la suiteArs Goetia (Daniel Kamarudin)
"L’Ars Goetia (du latin médiéval goetia, dérivant du grec ancien γοητεία / goēteia) est un grimoire du XVIIè siècle qui décrit par le détail 72 démons (repris pour l'essentiel de la Pseudomonarchia daemonum ) ainsi que les rituels pour les invoquer. Il...
Lire la suiteLes Elfes Noirs du Méga-univers
Le concept de l'Elfe maléfique m'a toujours plu. Peut-être parce que la figure de l'Elfe tolkienien est profondément bienveillante et que j'aime les contrastes. Plus la lumière est forte, plus les ténèbres sont profondes... À moins que ça ne soit la Beauté...
Lire la suiteLes sombres cultes d'Andrew Mar
Voici une série de vignettes d'Andrew Mar consacrée à l'Europe de RIFTS dans ses aspects les plus sombres. J'adore le trait de cet artiste et je ne résiste pas à la tentation de vous en refourguer une bonne dose. Précision utile: dans mon RIFTS à moi,...
Lire la suiteGremlins, Techno-Terrors
Régulièrement, je vous ponds un post sur un sujet que je pense original et singulier, avant de m'apercevoir que ça existait déjà dans la gamme pléthorique de mon JDR préféré. Pas glop. Exemple: les Gremlins. J'adore le film. J'adore ces bestioles. Je...
Lire la suiteAssassin's Creed Origins Priest of Anubis concept
Jeff Simpson a déjà eu droit à ses vignettes sur ce blog (rubrique ici, ArtStation là, DeviantArt ici). Présentement, son Assassin's Creed Origins Priest of Anubis concept est une illustration réalisée pour le jeu vidéo Assassin's Creed Origins (mais...
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