Illustration de Keith Parkinson. Voici ma sixième table de rencontre aléatoire pour le Moyen-Orient de Rifts . Adaptée de la fiche du Grog — merci le Grog! — du supplément Cities of Bone pour l'univers d' Al-Qadim . Un supplément consacré aux cités oubliées/en...
Lire la suitewayne reynolds art
Eberron: une ressource "magique" pour RIFTS
Illustration de Wayne Reynolds. Je me représente assez aisément les éléments futuristes de la Terre des Rifts. Par exemple, pour la seule Amérique du nord, je n'ai aucun mal à visualiser Chi-Town et les autres mégacités coalisées. Pas tant du fait des...
Lire la suitePetite galerie en attendant Antarctica
Illustration de Yu Yiming. J'ai déjà dit que j'attendais avec énormément d'impatience la sortie de Rifts World Book 37: Antarctica (ici notamment). Mon one-shot breton et ma mini-campagne auvergnate, c'est juste pour passer le temps en attendant LA campagne...
Lire la suiteLes visages du Mal dans RIFTS: les Démon·es
Artiste inconnu·e. Aujourd'hui, je voudrais vous parler du Mal dans Rifts . Oui: du Mal avec un "M" majuscule. Dans Rifts , il y a des gros·ses gros·ses méchant·es et, parmi ces gros·ses gros·ses méchant·es, il y en a dont la nature est intrinsèquement...
Lire la suiteTable de rencontre aléatoire chamaliéroise (d20)
"Souhaitez-vous entendre la parole de Notre Seigneur?" (une réponse négative serait malvenue) Illustration de Wayne Reynolds. Avec cette table "chamaliéroise" pour Rifts , on rentre dans l'hyper-local confidentiel. Chamalières est une ville de 17000 habitants...
Lire la suiteIl était une fois Kingmaker en Amérique
"Refugee camp" en 109 PA. Illustration de Yujin Choo. Je ne masteriserai jamais la chose mais Pathfinder me fascine... Curieux. Parce que ces gros machins boursouflés pleins de règles, ça ne me la fait absolument pas. Le minimaxage, les dons par paquets...
Lire la suiteEt l'adversité, tu la veux comment: équilibrée ou mortelle?
Un vampire? Non: un bac à sable. Artiste inconnu·e. Il y a encore quelques années, je connaissais très mal D&D et ses avatars. Dans mon idée, les PJ rentraient dans un donjon, butaient des monstres pas trop forts pour eux, montaient de niveau, descendaient...
Lire la suiteUne table de rencontre aléatoire, minimaliste et canonique, pour la banlieue parisienne de RIFTS (d6)
Attaque de gobelins dans les faubourgs parisiens! Illustration de Wayne Reynolds. Je parle du Paris de Rifts , et de sa banlieue, dans cette rubrique. Quant à la jeune femme court vêtue, sur la couverture de ce post, elle est peinte par Paolo Eleuteri...
Lire la suiteImaginaire local & imaginaire global: Atlantis
Lisez ce post préalablement. C'est fait? Aujourd'hui, on va s'intéresser à l'Atlantis de Rifts et voir ce qui relève de l'imaginaire local et de l'imaginaire global. Ça va être rapide... Atlantis bénéficie de deux suppléments dans la gamme: Rifts World...
Lire la suiteRigolons avec les magos: le Shifter (2ème partie)
Illustration de Wayne Reynolds. Dans un précédent article, j'évoquais les risques du métier de Shifter, que l'invocation d'entités surnaturelles n'avait rien d'une sinécure. Aujourd'hui, on va s'attarder un peu moins sur la formulation et un peu plus...
Lire la suiteL'écologie extrême des Psi-Stalkers (2ème partie)
Gare à toi, mago! Image extraite du jeu vidéo "The Elders Scrolls V: Skyrim", me semble-t-il. Dans un récent post [lisez le!], j'avançais que les règles relatives à "l'alimentation" des Psi-Stalkers étaient un non-sens total. Que ce mode d'alimentation...
Lire la suiteRigolons avec les magos: le Shifter (1ère partie)
Illustration de Wayne Reynolds. Maintenant que j'ai dit que les magos étaient chiants (ici, ici et ici), qu'est-ce que je propose pour changer la donne? J'aurais dû commencer par les bases: mes règles maison relatives à TOUS les magos, mais ça sera pour...
Lire la suiteTrois tables de rencontre aléatoire pour trois provinces de la France de RIFTS: Picardie, Champagne & Normandie
Assaut Pendragon sur les côtes normandes défendues par les féroces Loups du Nord. Photo extraite du film "Edge of Tomorrow". Je ne fais pas un cadeau aux PJ potentiels avec ces trois tables de rencontre aléatoire françaises... La Picardie, la Champagne...
Lire la suiteComment rendre la magie intéressante dans RIFTS (ou n'importe quel autre jeu de rôle)
En recherchant la version d'origine de l'article de Ian McHugh — à propos des magos super-ennuyeux —, j'ai découvert le blog du Monsieur... Et un autre article, toujours de Ian McHugh, consacré à la meilleure manière d'écrire une histoire avec de la magie...
Lire la suiteComment créer un magicien intéressant pour RIFTS (ou n'importe quel autre jeu de rôle)
C'est la magie qui fait Rifts. Dans le sens où c'est l'irruption de celle-ci dans un monde futuriste hyper-technologique qui va amener les éléments horrifiques, post-apo, fantasy et autres qui vont faire de Rifts ce qu'il est: un jeu de rôle multi-genres....
Lire la suitePirate O.C.C.
"Anna, a pirate from the Rifts role-playing game. The character is on the run from a demonic pirate king." Illustration de Irvin Jackson. Aujourd'hui, je vais me livrer à un exercice assez particulier. Je vais vous présenter, plutôt en détail, une classe...
Lire la suiteISP & PPE: mes sigles à moi
Mago. Illustration de Wayne Reynolds. Les psioniques et les magiciens du Méga-univers de RIFTS disposent de jauges de points spécifiques pour utiliser leurs pouvoirs: ISP (Inner Strenght Power) pour les psis et PPE (Potential Psychic Energy) pour les...
Lire la suiteLes Jägers
Les Répurgateurs sont au monde de Warhammer Fantasy ce que furent les Inquisiteurs et les chasseurs de sorcières au nôtre. Dans Warhammer Fantasy, les Répurgateurs sont une classe de personnage (une carrière) vouée à la traque, et à l'extermination, des...
Lire la suiteLes Psi-Halflings de Matamata
Il y a bien des Elfes et des Nains dans la gamme officielle de RIFTS, mais pas de Halflings. Commençons par corriger le tir: il y a des Halflings dans mon RIFTS à moi, peut-être pas sur le Monde de Palladium mais ailleurs dans le Méga-univers oui, certainement:...
Lire la suiteLe Royaume de Logres
Dans Rifts World Book 3: England , Arthur et ses fidèles sont, pour la plupart d'entre eux, de simples humains. Dans mon RIFTS à moi, j'avais envie que les nobles de Camelot au XXIVème siècle soient les mêmes que ceux du VIème siècle, pas de vulgaires...
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