J'aime le Japon, c'est un pays et une culture que je trouve absolument fascinants. Ce mélange d'extrême civilité et de violence contenue... Cette recherche de la perfection en tout. Accessoirement c'est le pays du manga et moi, le manga, j'adore. J'aime...
Lire la suiteAprès l'apocalypse
RIFTS est un jeu post-apo, trois siècles après l'apocalypse précisément. Le Grand Cataclysme a eu lieu le 22 décembre 2098. Ma première campagne débute en juin 2386. A quoi ressemble la Terre 288 ans après la fin brutale de l'Age d'Or? Il y a de "chouettes"...
Lire la suiteLes Lly'tuans
Illustration de Sydney Andrade. J'avais un petit souci technique avec les nautiles, ces humains vivant sous les flots. A moins de prononcer ça avec un accent indicible, ça sonnait comme "Naut'Yll", des D-Bees amphibies malveillants décrits dans Rifts...
Lire la suiteR'lyeh
Une dernière cité sous-marine après Ys, Atlantida Néos, Antitra Lemuria et Poseïdonis pour la route! Là encore, ce n'est pas une cité nautile. Ce n'est même pas une cité humaine d'ailleurs... C'est une cité où aucun PJ ne mettra jamais les pieds. Et si,...
Lire la suitePoseïdonis
Et oui: je me fais un gros trip sous-marin ces jours-ci. J'aime les aventures marines et sous-marines, d'où quelques articles sur les Sea gypsies, les nautiles (1 et 2), Ys, Atlantida Néos, Antitra Lemuria et, aujourd'hui, Poseïdonis. Quand on sait que...
Lire la suiteAntitra Lemuria
Certains Lemurians n'ont pas quitté la Terre lorsque la magie s'en est allée ( Rifts World Book 32: Lemuria ): ce sont les Mahaiyana. Ils ont préféré regagner Antitra Lemuria, leur première cité sous-marine, s'y réfugier et attendre des jours meilleurs....
Lire la suiteAtlantida Néos
A l'insu des Splugorths et de leurs Minions ( Rifts World Book 2: Atlantis ), certains Vrais Atlantes sont déjà rentrés en guerre contre eux pour reconquérir leur continent ancestral. Au nez et à la barbe de Lord Splynncrith (qui n'a ni nez ni barbe,...
Lire la suiteYs
J'avais imaginé que, dans un premier temps, Ys ait resurgi des flots, comme Atlantis et Mu mais dans des proportions moins... continentales. Puis j'ai découvert ce site en rédigeant mon deuxième post sur les nautiles. Site qui m'a bien motivé pour ressortir...
Lire la suiteLes nautiles 2
Amoureux des fonds marins et des aventures susceptibles de s'y dérouler, je n'avais pas résisté à la tentation d'imaginer des survivants sous-marins au Grand Cataclysme: les nautiles. A peine avais-je rédigé un court post les mentionnant que, dans The...
Lire la suiteDernier arrivage: 04/02/2016
Gros colis de NKG aujourd'hui! The Rifter 66, 67, 68, 69, 70 et le numéro double 71/72 . The Rifter est le magazine officiel de Palladium. On y trouve de tout pour les différents JDR de cet éditeur: background, scénarios, nouvelles, matos, OCC (classes...
Lire la suiteShark people
Chouette image non? Qui ne ressemble à aucun des nombreux peuples marins décrits dans Rifts World Book 7: Underseas et Rifts World Book: Lemuria . Il va falloir créer nos monteurs de requins de toutes pièces. Ça pourrait être des mutants... Des Sea gypsies...
Lire la suiteLes nautiles
Qui a dit Polaris? Subabysse? Dans mon article sur les Sea gypsies, j'esquissais un devenir pour les humains survivants du Grand Cataclysme ayant choisi de demeurer sur les flots. Aujourd'hui je souhaiterais évoquer ceux qui, après l'irruption des Rifts,...
Lire la suiteJane Got a Gun
J'ai envie de western en ce moment... Ma première campagne de RIFTS se déroule au Colorado. Y a des chasseurs de primes, des sheriffs, des pistoleros... Et des menaces extra-dimensionelles parce que c'est RIFTS! Après The Hateful Eight, je viens de me...
Lire la suiteThe Hateful Eight
Je ne suis pas forcément un grand fan des films de Quentin Tarantino. Certes j'adore Reservoir Dogs et Jackie Brown, j'aime beaucoup Pulp Fiction et j'aime bien Boulevard de la Mort/Death Proof et Django Unchained. Mais les Kill Bill et Inglorious Basterds...
Lire la suiteINS/MV - Génération Perdue
A Noël, j'ai aussi craqué pour la cinquième édition de In Nomine Satanis / Magna Veritas: INS/MV - Génération Perdue (plus l'écran, assez beau dans son genre non-figuratif...). Comme dit précédemment, j'adore les jeux de Croc et INS/MV en particulier....
Lire la suiteTsutomu Nihei
Dernièrement, j'ai découvert le travail de Tsutomu Nihei. L'un de mes joueurs de RIFTS interprétant un pilote de mécha, je regardais un peu ce qui ce faisait dans le genre, en BD comme en Jeu De Rôle. En BD, la bonne surprise fut Front Mission - Dog Life...
Lire la suiteLes nations indiennes: Refuges et Confédérations
Les Refuges (Preserves en VO) sont les zones contrôlées par les Indiens sédentaires, Modernes et/ou Renégats le plus souvent mais pas toujours. Ils en surveillent les frontières et considèrent comme "ennemies" les troupes armées qui y pénètrent. Les Indiens...
Lire la suiteLes nations indiennes: ennemis et alliés (première partie)
La vie dans la Terre des Rifts de 2386 AD n'est pas toujours rose pour nos nouveaux peaux-rouges. Vivant loin des fortifications des mégalopoles nord-américaines, ils ont fort à faire pour se protéger des menaces innombrables qui... Pardon? Tout le monde...
Lire la suiteLa citadelle volante
En postant mon article sur les archipels célestes, j'étais très embêté par rapport à l'image illustrant l'article. Mon cœur balançait entre une photo des Montagnes Hallelujah et un dessin de Keith Parkinson. Ce dernier ayant eu droit à une VIGNETTE, j'ai...
Lire la suiteLes nations indiennes: les origines
Déjà, gamin, j'aimais beaucoup les Indiens, vraiment. C'est un univers qui me fascinait. Bon, je vous ne ferai pas le coup du "Quand on jouait aux cow-boys et aux Indiens, je jouais tout le temps les Indiens!". Ce serait faux: j'aime beaucoup les cow-boys...
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