Coincé entre la Vistule et l'Ukraine, le petit royaume polonais de Tarnow a su résister aux Brodkils et aux autres menaces de la Terre des Rifts ( Rifts Sourcebook 3: Mindwerks ). Le souverain dispose d'un artefact magique capable de rendre hyper-résistantes...
Lire la suiteLa Pologne
La Pologne de RIFTS apparaît dans Rifts Sourcebook 3: Mindwerks et Rifts World Book 31: T riax Two . Le pays a mieux supporté le Grand Cataclysme et les Ténèbres que le reste de l'Europe centrale mais c'est pas la grosse patate non plus. Quelques royaumes...
Lire la suiteOst steampunk
J'ai découvert récemment le travail de Jakub Rozalski. Ses illustrations correspondent bien à l'idée que je me fais de la Pologne de RIFTS (Rifts Sourcebook 3: Mindwerks) et, dans une moindre mesure, de la NDR (Rifts World Book 5: Triax m>& The NGR et...
Lire la suiteGlitter Boy O.C.C.
J'ai un Glitter boy parmi mes PJ ( Rifts Ultimate Edition )! Enfin! Suite au décès inopiné de son cyborg de combat, l'un de mes joueurs (désireux d'interpréter un truc encore plus blindé et encore plus violent) a opté pour un GB. Amis des fleurs et de...
Lire la suiteKnight - Au cœur des ténèbres
En Jeu de Rôle, j'ai plutôt tendance à acheter des vieilleries américaines d'occasion. Mais dernièrement, je me suis procuré un jeu français neuf et récent! Knight - Au cœur des ténèbres. Je me suis laissé tenter par un article plutôt élogieux dans le...
Lire la suiteDernier arrivage: 05/07/2016
Très gros arrivage de NKG: Heavy Gear : Southern record sheets #1 - Gears & Striders, Northern record sheets #1 - Gears & Striders, Heavy Gear Rulebook (la première édition), Duelist's Handbook, Northern Vehicles Field Guide #1, Northern Vehicles Compendium...
Lire la suiteThe Witch
Ça y est! J'ai vu The Witch de Robert Eggers au cinéma! Il était grand temps... Un jour de plus et il disparaissait des écrans du coin. C'est un très beau film: photo très belle, lumière naturelle (me semble-t-il) somptueuse... Magnifiquement interprété...
Lire la suiteLes Clans Épiméthéens
Comme les Atlantes et les Prométhéens ( Rifts World Book 2: Atlantis et Rifts Dimension Book 2: Phase World ), les Épiméthéens sont organisés au sein d'une société clanique. La loyauté de tout un chacun va d'abord au clan, ensuite à la race. L'exil dimensionnel...
Lire la suiteL'Empire Génétique de Pandore
Les Généticiens de Pandore sont le double maléfique des Épiméthéens de Mu. A l'origine, il y a le Dieu Génétique, une divinité malfaisante passée maître dans l'ingénierie génétique. J'imagine un Gene-Splicer particulièrement puissant (Rifts World Book...
Lire la suiteLes Épiméthéens de Mu
Cet article corrige et remplace les précédents posts sur les "Prométhéens" de Mu (1, 2 et 3). Pour rappel, j'avais imaginé, dans un premier temps, peupler mon continent de Mu avec des Prométhéens, cousins de ceux du Monde de Phase et de Centre ( Rifts...
Lire la suiteLe Continent de Mu
Pour situer mon continent de Mu, j'utilise la carte de James Churchward. Comme Atlantis, Mu a disparu de la surface de la Terre pendant quatorze millénaires (de -12000 avant J.-C. à 2098 AD; Rifts World Book 2: Atlantis ). Le retour d'une masse continentale...
Lire la suiteChasse Royale
Je viens de dévorer Chasse Royale, la première partie du tome 2 du cycle Les Rois du Monde de Jean-Philippe Jaworski. J'ai adoré. Les personnages, le rythme, la tension... Personne à mes yeux n'avait encore mis en évidence le potentiel fantastique de...
Lire la suiteLa Nouvelle-Moscou
En Russie, des militaires et des scientifiques, réfugiés dans une base souterraine, ont survécu au Grand Cataclysme de 2098 AD. Leurs descendants sont les Sovietskis ( Rifts World Book 17: Warlords of Russia et Rifts World Book 18: Mystic Russia ), les...
Lire la suiteBlack Sabbath
Frustré de ne pas avoir encore vu The Witch de Robert Eggers sur grand écran, je vous ponds ce post à l'arrachée. Oui, j'aime les sorcières (les sorciers aussi mais moins). Je précise: j'aime les méchantes sorcières! Je préfère employer le terme "sorcière"...
Lire la suiteUnivers maison: premier bilan
Bataille acharnée dans le ciel de Néo-Tokyo entre des Mechas de la République du Japon et des Onis draconiques mal intentionnés. Illustration de Takayama Toshiaki. Je voulais faire cet article pour mon centième post de la rubrique Univers maison mais...
Lire la suiteCyber-Doc O.C.C.
Le cyber-Doc constitue une O.C.C. (classe de perso) de base du Rifts Ultimate Edition . Et il faisait déjà partie de la première édition en 1990. Ce perso, comme son nom l'indique, est l'expert en bionique et cybernétique de la Terre des Rifts. La bionique...
Lire la suiteProvinces de France: le Grand-duché de Shariskan
Le Grand-duché de Shariskan occupe le centre de l'ancienne France: l'Orléanais, le Berry, le Nivernais, la Touraine, le sud de l'Île-de-France, l'est du Maine, de l'Anjou et du Poitou. Shariskan, la capitale, est la seule ville d'importance du Grand-duché...
Lire la suiteRed Oracle
Suite à mon article sur les Druides Rouges de France, je souhaitais vous montrer cette illustration de Steven Griffin pour 1/ vous présenter le travail du monsieur -- tout ne me plaît pas mais il y a des très jolies choses que j'espère bien réutiliser...
Lire la suiteLes Druides Rouges
Je veux mettre beaucoup de choses dans ma France de RIFTS. Tellement de choses que, à l'heure actuelle, je n'ai pas rédigé un cinquième des articles que j'imagine. Tellement de choses aussi que l'on pourrait facilement perdre de vue ce qui lie tout ça....
Lire la suiteHekaton 02
RIFTS permet vraiment tous les délires. Encore une illustration d'Emerson Tung: un mecha géant, l'Hekaton 02. Produit par Ares MegaTechnologies? Olympos Space Robotics? Probablement le second manufacturier, Ares MegaTechnologies s'étant spécialisé dans...
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