J'adore les mutants animaux. De tous les jeux Palladium Books -- sans comptet RIFTS, bien évidemment -- ce sont TMNT & Other Strangeness et After the Bomb que je préfère, et de loin. J'aime tellement les mutants animaux qu'ils ont droit à leur rubrique...
Lire la suiteJeanne d'Arc: Le Retour!
Elle revient. Et elle n'est pas contente! J'ai déjà mentionné par deux fois mon incarnation riftsienne de la pucelle d'Orléans: ici et ici. C'est qu'il en faut des figures légendaires pour tenir tête aux seigneurs inhumains qui règnent sur la pauvre France....
Lire la suiteLa règle "Orlando Bloom"
Un observateur attentif aura remarqué que les armées modernes ont totalement laissé tomber les arcs et arbalètes pour privilégier fusils-mitrailleurs, lance-roquettes et autres mortiers. Ceci pour des raisons assez évidentes que je ne développerai pas...
Lire la suiteRetour vers le Futur
Kevin Siembieda a une petite tendance à réutiliser les mêmes éléments de background pour expliquer le vaste foutoir qu'est la Terre des Rifts: complexes souterrains oubliés, Grands Anciens derrière l'arbre, mégacorpos-qui-sont-en-réalité-aux-mains-d-envahisseurs-surnaturels-transdimensionnels......
Lire la suiteHiroshima 2: le projet
À la fin du mois, je vais me faire mon weekend JDR annuel en Belgique. J'ai habité quatre années à Bruxelles, ville où je me suis remis au JDR. J'y ai mené une (longue) campagne à Hollow Earth Expedition. Quand je suis rentré en France, avec mes joueurs,...
Lire la suitePorco Rosso et la Méditerranée
J'aime la facilité avec laquelle la Terre des Rifts accueille des imaginaires très différents. Je suis en train de lire Nausicaä de la vallée du vent de Hayao Miyazaki (la BD, pas le DA) et j'ai pas mal entendu parler du cinéma du même Miyazaki ces derniers...
Lire la suiteLes Wolfens et l'Imperium Romanum 2
J'avais envie de revenir un peu sur le nouvel Empire romain édifié par les Wolfens en Italie ( The Rifter #1 ). C'est LE setting Péplum de mon RIFTS à moi et j'aime les péplums donc... Il fallait que j'en recause! Mais lisez mon premier post sur le sujet...
Lire la suiteThe Diving Fly (par Kunrong Yap)
Non seulement j'ai très peu de temps en ce moment pour poster mais, en plus, mon ordi me fait des misères! Et j'ai parlé de mes vacances dans deux semaines et de mon weekend JDR en Belgique? Non? Autant dire que vous n'allez pas avoir grand chose à vous...
Lire la suiteLes Paladins de l'Empereur (1)
C'est moi ou cette illustration de Mingchen Shen, ci-dessus, ressemble un peu à cette autre illustration, de Brandon Liao, ci-dessous? Il y a un petit air en commun, non? Ce n'est pas aussi flagrant que pour ces deux autres mais il y a quelque chose quand-même......
Lire la suiteCrow (par Bayard Wu)
J'adore la mythologie arthurienne, dans toutes ses déclinaisons: celtique, médiévale, futuriste... J'ai tout de suite accroché au postulat "arthurien" du Rifts World Book 3: England , aussi capillotracté soit-il. J'aime les histoires, petites et grandes,...
Lire la suiteNorsca Loading screen (par Bayard Wu)
J'ai pas mal de boulot en ce moment. Et, avec la rentrée qui arrive, ça me laisse peu de temps pour poster comme je voudrais. Aussi je vous mets une petite vignette afin de vous garder en appétit. Une vignette de Bayard Wu, une fois encore, sur une illustration...
Lire la suiteGunnm
Gally est une androïde trouvée dans la Décharge, cet océan d'ordures déversé par Zalem, la ville suspendue. Ido, un bio-mécanicien de génie, lui construit un nouveau corps, mais rien ne pourra empêcher Gally de révéler sa vraie nature : une guerrière...
Lire la suiteRumble in the Night 7 (deuxième partie – 2)
Suite de l'épisode précédent. Nos héros sont attaqués par un (gros) rejeton du Kaiju en sommeil. Comme d'habitude, la baston ne dépasse pas les deux rounds. Et nos héros l'emportent (heureusement...). C'est la samouraï, N°4, qui finit la bête d'un magnifique...
Lire la suiteYama Kings
Je vous cause rarement de la Chine de RIFTS. C'est une contrée qui me fait moins tripper que, par exemple, l'Angleterre, avec ses Pendragons et sa techno-magie à vapeur & diesel, ou le Mexique, avec ses Vampires et ses divinités aztèques. Mais là, je...
Lire la suiteÉlémentaliste
Adolescent, j'ai particulièrement apprécié un film de Steve Miner, Warlock , un gros nanar sympathique où un sorcier malveillant et son ennemi, un chasseur de sorciers, sont projetés du Boston de 1691 au Los Angeles de la fin du XXème. Le sorcier, le...
Lire la suiteShock Troopers
J'aime beaucoup le look des soldats Helghasts de Killzone . J'aime tellement que j'étais tenté (et le suis toujours) d'habiller une partie de l'armée de la Coalition dans ce style. Mais, en regardant un peu plus attentivement ces uniformes, j'ai trouvé...
Lire la suiteLes mégalithes
Dans de nombreux posts consacrés à Merlin, j'ai évoqué la "civilisation" mégalithique. Comme souvent, j'ai un peu de mal avec le background, confus, de Rifts World Book 3: England où les motivations de l'Enchanteur m'apparaissent assez nébuleuses. Pourquoi...
Lire la suiteDragon Soul (par Shahab Alizadeh)
Les Chevaliers Nexus constituent la petite armée privée de Merlin au sein du Royaume de Logres ( Rifts World Book 3: England ). Ils assurent la "sécurité intérieure" du royaume -- une force de police en somme -- et, surtout, ils servent les intérêts de...
Lire la suiteThe Hunt (par Shahab Alizadeh)
D'un point de vue strictement imaginaire, nous associons toujours l'Islam au "sec": déserts de sable ou de rocs, montagnes nues, steppes arides... Pourtant, du Maroc jusqu'à l'Afghanistan, du Yémen jusqu'au Caucase, de splendides forêts sont bel et bien...
Lire la suiteRétropédalage: l'Amérique du nord
Mon background de RIFTS est extrêmement mouvant. Et c'est peu de le dire. Autant que faire se peut, j'essaye d'être fidèle au background officiel des suppléments Palladium Books, me contentant de remplir les blancs entre les lignes. En théorie... En pratique,...
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