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Terra incognita. Artiste inconnu·e.

Vous avez lu cet article et, comme vous êtes un grand malade mental, vous vous êtes dit que 1/ vous vous lancez dans la maîtrise de Rifts! et 2/ vous allez masteriser la campagne Governormak... Oups. Je veux dire: Kingmaker pour mon JdR préféré. Oui, vous êtes fou.

En plus d'être fou, vous êtes exigeant: vous ne voulez pas faire jouer en 109 PA, année où le Royaume de Tolkeen tombe devant l'armée coalisée, mais un peu plus tôt dans la chronologie. Si c'est le cas, je peux vous proposer deux dates:

  • 100 PA: l'armée coalisée lance une attaque éclair sur Port Horus, une cité à l'embouchure de la Sabine, entre le Texas et la Louisiane. Ils veulent s'emparer de la place pour édifier un nouvelle base navale. L'opération est un succès. Les habitant·es qui n'ont pas été tué·es fuient ou sont chassé·es (Rifts Sourcebook 4: Coalition Navy).
  • 105 PA: l'armée coalisée attaque New Kenora, sur les berges occidentales du lac Supérieur. New Kenora était le siège de la méga-corpo Iron Heart Armaments, créée — comme son nom l'indique — par des transfuges de l'État Coalisé d'Iron Heart. La ville se rend sans coup férir. Ce qui entraîne un nouveau flot de réfugiés (Rifts World Book 11: Coalition War Campaign et Rifts Mercenaries).

Voilà. Il va falloir installer tou·tes ces malheureu·ses quelque part où ils puissent commencer une nouvelle vie. Ce qui implique d'explorer de nouveaux territoires...

Méga-dératisation. Illustration de Vincent Dutrait.
Tag(s) : #JOUER, #PATHFINDER, #VINCENT DUTRAIT ART, #AMÉRIQUES, #KINGMAKER-GOVERNORMAKER
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